Мы слышали о феномене «настолько плохо, что это хорошо» в фильмах и, в меньшей степени, в музыке, но знаете ли...
Мы слышали о феномене «настолько плохо, что это хорошо» в фильмах и, в меньшей степени, в музыке, но знаете ли...
1. Тетрис, 1984 г. Эта игра-головоломка в форме блоков, созданная советским программистом Алексеем Пажитновым, была впервые запущена в Японии и...
Популярность InnerSloth продолжает расти
В год, когда так много вещей пошло не так, видеоигры стали одним из немногих ярких событий 2020 года. Они были важнее,...